Matematika tapo
nuotykiu.
Pamiršk nuobodų "kalimą". Mūsų išmanioji sistema padeda vaikams išmokti daugybos lentelę per vizualizaciją, žaidimus ir kūrybiškas užduotis.
Tapk čempionu!
Įrašyk vardą, kad patektum į lyderių lentelę
Geriausi žaidėjai
Daugiausia taškų surinkę dalyviai
Savaitės TOP
Mėnesio TOP
Visų laikų TOP
Mokymosi kelias į sėkmę
Mūsų metodika paremta 3 žingsnių sistema, kuri garantuoja supratimą, o ne tik "iškaltą" atmintį.
Pamatyk ir suprask
Vietoj kalimo – vizualizacija. Mūsų „Mokymosi zonoje“ vaikas pamato, kaip daugyba atrodo realybėje (obuoliai, blokeliai).
Eiti į pamokasŽaisk ir įtvirtink
Interaktyvus žaidimas paverčia kartojimą azartišku nuotykiu. Klaidos čia nėra baisios, o laimėjimai apdovanojami diplomais.
Pradėti žaidimąUžfiksuok popieriuje
Rašymas ranka sukuria stipriausias jungtis smegenyse. Atsisiųskite mūsų unikalius generatorius ir spręskite be ekranų.
Atsisiųsti užduotisKodėl vaikai pamilsta šią sistemą?
Mokymasis pritaikytas skaitmeninei kartai
Išmanus kartojimas
Sistema automatiškai nustato spragas ir dažniau duoda spręsti sunkesnius uždavinius.
Žaidimo elementai
Taškai, lygiai ir apdovanojimai motyvuoja vaikus stengtis ir nepasiduoti.
Greitas rezultatas
Jau po pirmos savaitės treniruočių pamatysite žymų vaiko greičio pagerėjimą.
Interaktyvi Pitagoro lentelė
Geriausias būdas suprasti daugybą. Užveskite pelę ant skaičių ir pamatykite, kaip daugybos veiksmai susiję vienas su kitu.
Spausdinimo centras
Aukštos kokybės PDF failai mokyklai ir namams. Nereikia jokios registracijos.
Klasikinė lentelė (A4)
...
Užduočių generatorius
...
Karpomos kortelės
...
Pitagoro lentelė
...
Naujausi skaitiniai
Patarimai tėvams ir įdomybės apie matematiką
Senovės indų (Vedų) matematika: ar ji greitesnė už tradicinę?
Analizė apie Vedų matematikos sutras, algoritminį efektyvumą ir tai, kaip alternatyvūs skaičiavimo metodai veikia smegenų plastiškumą bei loginį mąstymą.
Skaityti toliauŠachmatai ir logika: kaip šis žaidimas tiesiogiai lavina matematinį mąstymą?
Gili analizė apie šachmatų ryšį su algoritminiu mąstymu, sprendimų medžiais, kognityvine apkrova ir tuo, kaip 64 langeliai tampa tobula laboratorija smegenų treniruotėms.
Skaityti toliauProgramavimas ir matematika: ar būtina mokėti daugybą, norint kurti žaidimus?
Išsami analizė apie matematikos, logikos ir programavimo ryšį, žvelgiant per neurobiologijos, kognityvinio rezervo ir žaidimų kūrimo mechanikos prizmę.
Skaityti toliauDažniausiai užduodami klausimai
Viskas, ką reikia žinoti apie efektyvų mokymąsi
Nerandate atsakymo?